Die Dateien dürfen für den Upload maximal 2 GB groß sein.
Wir raten dennoch dazu, die Dateien so klein wie möglich zu halten, wenn die Modelle auch in der Webansicht genutzt werden sollen. Unsere Algorithmen arbeitet zwar im Hintergrund daran große Modelle stark zu optimieren, jedoch kann es passieren, dass die konvertierten Formate zu groß für eine Darstellung im Web werden und könnten dann zu Problemen in der Anzeige oder zu langen Ladezeiten führen. Eine Warnung wird Sie nach dem Upload darauf hinweisen, sollte dies der Fall sein.
Unsere Empfehlung lautet daher, im Idealfall eine Modellversion mit weniger Vertices hochzuladen und die Texturbilder auf eine maximale Kantenlänge von 2048 Pixeln zu beschränken.
Für größere Dateien empfehlen wir unsere App, womit Sie Ihre Modelle offline bspw. bei Kunden vor Ort in AR zeigen können. Da dies nicht browserbasiert ist, ist dieser Weg ideal geeignet für größere, detailliertere Modelle, wie sie u.a. im Maschinenbau genutzt werden.
Auch wenn unsere KI im Hintergrund daran arbeitet große Modelle für die Webansicht anzupassen, kann es im Konvertierungsprozess passieren, dass Sie eine Fehlermeldung erhalten. In diesem Fall sind die konvertierten Formate zu groß für eine Darstellung im Web geworden und könnten daher zu Problemen in der Anzeige oder zu langen Ladezeiten führen.
Unsere Empfehlung lautet daher, im Idealfall eine Modellversion mit weniger Vertices hochzuladen und die Texturbilder auf eine maximale Kantenlänge von 2048 Pixeln zu beschränken.
Nachdem Sie sich angemeldet haben, sehen Sie im oberen Bereich der Seite einen Bereich, wo Sie die Möglichkeit haben, ihre Datei per “drag and drop” hineinzuziehen, oder über den “Datei auswählen” Button eine Datei auszuwählen.
Wichtig: Es kann nur eine Datei zur Zeit hochgeladen werden. Sollten Sie Exporte mit gesonderten Textur- / Materialdaten haben, wie beispielsweise bei .OBJ, fassen Sie diese in einem .zip Ordner zusammen.
Nun haben Sie noch verschiedene Einstellungsmöglichkeiten, welche in der nächsten Frage näher erläutert werden, und können danach auf “Hochladen” drücken.
Mit unseren Einstellungsmöglichkeiten können Sie Ihr Modell an Ihre individuellen Anforderungen anpassen.
Platzierung: Sie können einstellen, ob Ihr 3D Modell auf dem Fußboden oder an einer Wand platziert werden soll. Die Wandplatzierung eignet sich für Regale, Schilder, etc.
Offset: Liegt Ihr Modell nicht im Ursprungspunkt auf 0,0,0, sondern gewollt abseits, dann können Sie Ihren eingestellten “Offset” beibehalten. Beispielsweise bei schwebenden Objekten. Mit der Auswahl “zentrieren” wird Ihr Modell mittig auf dem Fußboden platziert.
Skalierung: Ihre Modelle werden in AR in derselben Größe dargestellt, wie sie im 3D Programm angelegt wurden. Möchten Sie sich also eine 5 Meter hohe Maschine ansehen, wird auch der dementsprechende Platz vor Ort benötigt. Sie haben jedoch die Möglichkeit Ihr Modell kleiner oder größer zu skalieren. Geben Sie einfach vor dem Upload die gewünschte Prozentzahl ein, in welchem Verhältnis zur Originalgröße Ihr Modell in AR dargestellt werden soll.
Weitere Einstellungen beziehen sich auf die Kommunikation zwischen den 3D Programmen, da diese teilweise unterschiedliche Einheiten und Achsen verwenden.
Maßeinheiten des Modells: Tragen Sie hier ein, mit welcher Maßeinheit (sogenannte “Unit Scales”) das Modell im 3D Programm erstellt wurde (Millimeter, Zentimeter, Meter), damit Ihr Objekt in der korrekten Größe angezeigt wird.
Nach dem Upload können Sie die Modellgröße unter “Dateiinformationen” überprüfen und ggf. die Einstellungen ändern und neukonvertierenVertikale Achse: Tragen Sie hier ein, welche der beiden Achsen (Y, Z) in Ihrem 3D Modellingprogramm nach oben zeigt, damit Ihr Modell aufrecht stehend angezeigt wird.
Vorwärtsache: Tragen Sie hier ein, welche der beiden Achsen in Ihrem 3D Modellingprogramm nach vorne zeigt, damit Ihr Modell mit der vorderen Seite zur Kamera zeigt.
Nach Abschluss des Hochladevorgangs öffnet sich automatisch ein Fenster, in dem Sie Ihr soeben hochgeladenes Modell betrachten und verändern können. Natürlich haben Sie auch nachträglich diese Möglichkeit, indem Sie Ihr Modell aus der Liste auswählen und auf die Schaltfläche “Datei öffnen” klicken.
Hier haben Sie die Möglichkeit zwischen Boden- und Wandplatzierung zu wechseln als auch die Hintergrundfarbe des Modelviewers anzupassen.
Diese Änderungen speichern sich automatisch.
In den “Modelleinstellungen” können Sie nachträglich die Achsen und Maßeinheiten als auch die Skalierung des Objekts verändern . Dies wird nicht automatisch gespeichert, sondern bedarf die Neukonvertierung über den Button “Neukonvertierung”. Dieser Prozess kann einige Zeit in Anspruch nehmen.
Da verschiedene 3D Programme unterschiedliche Einheiten und Achsen verwenden, werden diese teilweise unterschiedlich interpretiert und können dazu führen, dass das Modell auf der Seite oder dem Kopf liegt.
Ändern Sie die Werte bei “Vertikale Achse” und/oder “Vorwärtsachse” und konvertieren das Objekt neu.
Vertikale Achse: Die Achse (Y, Z), die in Ihrem 3D Modellingprogramm nach oben zeigt.
Vorwärtsache: Die Achse, die in Ihrem 3D Modellingprogramm nach vorne zeigt.
Nach dem Hochladen erhalten Sie einen Link sowie einen QR Code. Sie können den Link in Ihren Browser kopieren oder den QR Code mit Ihrer Handy-/Tabletkamera scannen. Nun wird Ihnen Ihr Modell im 3D Modelviewer angezeigt. Auf Mobilgeräten (Smartphone, Tablet) befindet sich unten rechts ein Button mit dem Sie die AR Ansicht starten können.
Nur Personen, die einen Link oder QR Code erhalten haben, können die dazugehörigen 3D Modelle ansehen. Sie haben also die volle Kontrolle über Ihre Daten. Wenn Sie ein Modell löschen, ist die dazugehörige Verlinkung augenblicklich ungültig.
Ja.
Die Modelle werden in der Größe in AR angezeigt, wie sie exportiert wurden. Die digitalen Modelle benötigen genauso viel Platz, wie das Originalmodell. Für eine Maschine mit einer Länge von 10 Metern, brauchen Sie auch dementsprechend Platz, um diese anzeigen zu lassen.
Möchten Sie Ihr Modell auch in kleineren Räumen anzeigen, stellen Sie beim Upload bei der Skalierung die gewünschte Prozentzahl ein.
Ja.
Möchten Sie Ihr Modell statt in der Originalgröße auch in kleineren Räumen anzeigen lassen, stellen Sie beim Upload bei der Skalierung die gewünschte Prozentzahl ein.
Nein. Sie können Interessent*innen auch alle Ihre hochgeladenen Modelle mit einem einzigen Link/QR Code zeigen. Hierzu gehen Sie einfach rechts bei “Meine Modelle” auf die Schaltfläche “Modellliste ansehen”.
Da der Modelviewer eigene Lichteinstellungen hat, werden keine importierten Lichtquellen berücksichtigt, mit Ausnahme von “Emissionslichtern”.
Transparente Texturen werden aktuell leider nicht unterstützt.
Da wir uns im Web befinden ist die Dateigröße ausschlaggebend. Bei jedem Aufruf muss das Modell erst in den RAM des Mobilgeräts heruntergeladen werden. Je kleiner die Datei ist, desto schneller ist dies möglich.
Auch wenn unsere KI beim Hochladen daran arbeitet Ihr Modell verlustfrei so weit zu reduzieren, wie es geht, so kann es sein, dass die Endgröße dennoch zu etwas längeren Ladezeiten führen kann. Eventuell ist in diesem Falle unsere App eine passende Lösung für Sie.
Für die Webvariante wird eine stabile Internetverbindung für das Aufrufen des Modells benötigt. Nutzer*innen unserer App können 3D Modelle auch vorab herunterladen und benötigen danach keine Internetverbindung mehr. Dies ist für große Modelle sowie Orte mit schlechtem Empfang ideal geeignet.
Die App ist gerade für große Modelle gut geeignet, die im Web zu längeren Ladezeiten führen würden. Mit Hilfe der App können Sie sich vorab Ihr Modell auf das Handy/Tablet laden und sind somit in Kundenterminen unabhängig von der Internetverbindung und der Dateigröße.
Während die Webversion dafür gedacht ist, dass Personen sich die 3D Modelle mit Ihrem eigenen Mobilgerät ansehen können, so eignet sich die App eher dafür, die eigenen Mitarbeitenden damit auszustatten.
Möchten Sie Ihr Kontingent erhöhen? Kontaktieren Sie uns gerne, um Ihr Lizenzmodell anzupassen.
contact@vithrough.com
Bitte kontaktieren Sie uns und wir schalten Ihnen gerne den Zugang für die App frei.
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Bei Fragen rund um das Thema Rechnungen, kontaktieren Sie bitte contact@vithrough.com
Zur Darstellung der Modelle im Web (also via QR Code) greifen wir auf im Betriebssystem der Geräte implementierte Aspekte zurück. Hierbei unterscheiden sich Android und Apple Geräte stark von einander. Daher können Unterschiede in der Darstellung zwischen beiden Geräte-Typen auftreten.
Vithrough verfügt über verschiedene Pipelines, um 3D Daten für die Augmented Reality Anwendung vorzubereiten. Die Pipelines unterschieden sich in der Komplexität der Modelle, die sie verarbeiten können. Im Rahmen des Abschlusses Ihres Lizenzvertrages wurde anhand von Ihren Test-Dateien die für Sie passende Pipeline festgelegt.
Wenn Sie nun Dateien hochladen, die sehr stark von den damals übermittelten Test-Dateien abweichen und damit nicht mehr der vereinbarten Komplexität entsprechen, kann es sein, dass Ihre Pipeline die Daten nicht optimal verarbeiten kann. Hier kann es zu Qualitätsverlusten kommen. Eine Warnmeldung weist Sie entsprechend darauf hin. Bitte kontaktieren Sie Ihren Kundenbetreuer.